开局乘着热气球逃亡第二第102章温差发电机蓝图
霍哲盯着能量警报迅速将热循环系统切换至节能模式。
铜管表面的温度逐渐下降但冷凝水仍在缓慢形成。
每小时60毫升虽然不多但如果持续运行24小时的话...霍哲快速心算着每天能收集1440毫升勉强满足一个人最低生存需求。
随即霍哲在小队频道分享了这个发现:热循环系统在节能模式下仍能产生冷凝水但能量消耗是个问题能源这块接下来我们需要着重关注! 刘薇:能源确实是个大问题!我现在用的主要燃料还是老霍给的木炭以及之前加工嗷嗷叫草留下的草渣。
另外从空投补给获得了一部分高能燃料但数量太少了。
也还没正式使用过不知道1个单位高能燃料能提供多少的能量!” 行不更名:“这个我知道!我已经开始使用了1个单位高能燃料提供的能量相当于2个单位精金木炭的!” 霍哲看着队友们的回复眉头微蹙。
随即调出系统面板查看当前能源状况: 【能源储备】 精金木炭×2 普通木炭×265 高能燃料×5 我们的能源结构太单一了。
霍哲快速输入必须寻找替代能源。
刘薇你之前是不是有提到新能源这块? 行不更名突然插话:大哥!我刚查了交易频道有人在出售【温差发电机】! 霍哲瞳孔一缩:温差发电机?什么价格? 行不更名发来截图: 【温差发电机蓝图(紫色)】 品质:史诗 工作原理:利用高空极寒环境与吊篮内部温差发电 输出功率:200W(持续) 峰值效率:-40℃温差下可达300W 交易需求: 【电离晶体】×3 或 【空间稳定锚】×2 + 【精金木炭】×10 电离晶体...空间稳定锚...霍哲喃喃自语眉头紧锁手指在控制台上轻轻敲击。
这三样物资都是他们目前最紧缺的战略资源根本不可能拿出来交易。
“要不起!要不起!实在要不起!” 算了我们还是先解决眼前的问题。
经过一番衡量后三人果断放弃了交换该蓝图的念头! 霍哲关闭交易界面转而查看热循环系统的运行数据。
【热循环系统运行状态】 当前模式:标准(节能模式→标准模式→超频模式) 能量消耗:0.1单位精金木炭/小时 冷凝水产量:60ml/小时 吊篮温度:20℃(外部-35℃) 虽然产量不高但至少证明这个方法是可行的霍哲取出一个空容器小心地收集铜管上凝结的水珠。
现在唯一美中不足的就是当前模式下需要消耗宝贵的精金木炭。
“待会调成节能模式试验下才行能不消耗精金木炭是最完美了!” 就在这时霍哲的热气球被一阵突如其来的阵风推着摆动起来还不待反应过来屏幕上就出现提示信息: 【....】 这一变故让霍哲突然意识到一个关键问题:刘薇、老弟你们的初级动力模块所需材料收集的怎么样了? 刘薇的回复带着几分无奈:别提了!橡胶不够永磁铁也差1单位。
虽然系统商城有人出售但现在空间锚点稳定性较差交易物品传送失败概率高想要万无一失又得耗费宝贵的系统积分... 行不更名:大哥我这边永磁铁倒是够了但橡胶还差3单位。
另外...他的消息停顿了几秒我发现磁石矿的提炼成功率在电离层会下降刚才又失败了一次。
霍哲眉头紧锁。
动力模块对规避高空危险至关重要必须尽快解决材料问题。
霍哲:“橡胶我这边是有但目前这种空间锚点不稳定的状况连团队共享功能也受到影响无法确保物资传送的万无一失!” 刘薇:“这系统也确实坑!从系统商城购买还能通过耗费系统积分来增加传送成功率我们私下间的却没有这个功能!” 这样我们分头行动。
霍哲快速制定计划刘薇继续尝试收集橡胶老弟专注永磁铁提炼。
我这边有4单位橡胶可以支援但传送风险... 刘薇突然发来一条信息:老霍我有个想法。
既然系统补给与需求相关我们是不是可以...人为制造'需求'? 霍哲眼睛一亮:你是说故意消耗特定物资诱导系统投放相关补给? 行不更名:这办法绝了!但怎么确保系统不会给我们其他物资? 三人讨论片刻最终决定冒险一试——霍哲将消耗部分精金木炭刘薇则使用珍贵的高能燃料行不更名负责消耗金属材料。
通过人为制造能源和材料短缺希望能诱导系统在下一次补给中投放相关物资。
就这么定了!霍哲从储物柜取出1单位精金木炭投入动力炉。
蓝色火焰骤然升腾系统立即提示: 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。
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