开局死亡缠绕库里跟我学灌篮第一百二十三章 好斗者
第124章 好斗者 而季后赛首轮的战况也开始逐渐明朗。
西部第一湖人2:0暂时领先青年军雷霆虽然大比分完胜对手但湖人每场比赛赢球的分数都在10分以内所以还远不能掉以轻心。
而备受关注的牛马大战结果同样令人大跌眼镜。
球迷们预想中的激战并没有发生。
万年被压一头的太阳队这次居然扬眉吐气连续两场轻松击败马刺看来是复仇在望。
而掘金对爵士和勇士对小牛的比赛战况则比较焦灼目前比分全部是1:1平。
至于东部则明显呈现出了强弱泾渭分明的情况。
骑士、魔术、凯尔特人、老鹰这4支东部前四的球队全部以2:0的比分碾压对手。
接下来勇士队将回到甲骨文主场继续与小牛队接下来的比赛。
不过在此之前关于本赛季最佳防守球员奖项的投票终于结束。
除了杜哲以外还有霍华德、约什·史密斯、杰拉德·华莱士、詹姆斯等球员竞争这个奖项。
但在杜哲这一整个赛季强有力的表现的衬托下这些大名鼎鼎的明星球员也不得不沦为陪衬。
最终杜哲以高达85%的得票率成功当选09~10赛季最佳防守球员。
这个得票率在历史上也只输当年00~01赛季的本·华莱士一头。
拿下最佳防守球员奖项后系统的奖励也随时到账。
这一次系统给杜哲奖励了一个名叫“好斗者”的天赋。
“好斗者?”仅仅只是看到这三个字杜哲就忍不住嘀咕了起来。
杜哲知道在当年的2k里好斗者也算得上是顶尖神技。
有了这个天赋只要和对位球员进行身体接触就可以不停的消耗对手的体力可以说是一项相当无赖的技能。
只是不知道这在系统中好斗者是否也能发挥这样的作用。
于是杜哲忍着内心的激动点开系统说明查看关于好斗者的具体解释。
“好斗者——拥有此项天赋的球员可以通过肢体接触来消耗对位球员的体力体力消耗的速度由肢体接触的剧烈程度以及好斗者天赋的等级决定。
” 果然这项天赋还是如此的变态…… 不过系统奖励的好斗者天赋只有白银级在比赛中发挥的作用还不会特别明显。
但杜哲对此已经十分满足了有这样一个天赋加持只要他站在场上就能够为球队不断做贡献。
至于天赋等级比较低杜哲觉得这也完全不是问题只要有系统商城在他耐心一点总能够攒够升级的点数。
除了这之外他的系统点也已经攒够了5点杜哲立即将其兑换成能力提升卡又加强了一波自己的隔扣技能。
与常规赛不同季后赛首轮每赢一场比赛可以获得两系统点次轮每赢一场则是4系统点以此类推…… 杜哲算了一下如果最终夺冠的话仅仅是通过获胜得到的系统点就足有120点之多。
再对比一下常规赛即便是82场全胜也只能得到82个系统点。
可以说在季后赛积攒系统点绝对要比常规赛快得多。
而杜哲也能通过以战养战不断提升自己的实力实现越战越强。
随即他顺手打开系统面板查看了一下自己目前的状态。
【姓名:杜哲】 【综评:91】 【剩余系统点:0】 【各项技能:空位三分99、强投三分99、外线防守95、干扰投篮95、抢断95、防守意识95、隔人扣篮85……】 【身体素质:速度88、弹跳88、敏捷77、力量92、耐力93……】 【天赋:死亡缠绕(名人堂级)、微波(名人堂级)、绝杀者(黄金级)、好斗者(白银级)、护框精英(青铜级)】 【其他:偷窃者手套(主动装备)、球场恶汉(被动光环)】 杜哲觉得以自己目前的实力如果勇士队的其他队友能够振作起来的话不管是什么球队他们都能碰一碰。
而两天之后勇士与小牛的第3场比赛也正式开始。
有了好斗者天赋的加持杜哲在比赛中便开始厚颜无耻的拼命制造与诺维斯基的身体接触。
诺维茨基虽然背身熟练身高优势明显但与杜哲相比他的力量和对抗还是太弱了。
而他使用金鸡独立的时候往往需要在背身时顶开防守球员为自己获得转身的空间。
但杜哲虽然矮力量却是实打实的强单是120公斤的体重杵在那儿就像一个石墩子一样足够让诺维茨基吃尽苦头。
诺维茨基顶不动杜哲便只能主动后退寻求转身空间但杜哲怎么会给他这个机会。
只要诺维茨基后退杜哲就坚决的顶上前去绝对不会让对方舒服地转身、轻松地出手。
特别是现在在有了好斗者天赋的加成后杜哲对于寻求身体对抗更是有着近乎于病态的执着。
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