MC难玩开局七分半闪击末影龙第279章 还有跑酷环节
待爆炸的烟波接二连三地消失出现在庆祯眼前的是果冻们被炸死躺倒的动画。
徒留无数经验球留在原地。
——“卧槽?” ——“卧槽!!还能这么玩?” ——“是啊毕竟这果冻地牢的方块不能被破坏正中庆祯下怀啊!” ——“而且口香糖炸弹不会被喷得到处都是集中点放置威力堪比小型核弹了吧?” ——“庆祯咋脑子那么灵活?这都能想到甚至联系到一起........” ........ 当然说实话庆祯也不是故意为之。
单纯是为了刷一下『口香糖徽章』的进度并在关键时刻灵光一现物尽其用罢了。
将面前扑面喷来的几十只果冻全都清理干净后。
更远的地方又有成群的薄荷果冻妄图朝着门边的方向袭来。
但庆祯的反应速度何其之快。
见爆炸全然暂停徒留烟波特效留在原地便直接冲了进去。
而后狠狠一跃踩到门前的弹力果冻块。
下一刻身体便猛地腾空而起! 头顶顷刻间触碰到了清冽的水流! 在Minecraft中方块人在水流中的漂浮能力可是相当了得的。
这个层级房间的水流一层夹着一层。
一层是水一层是空气。
方块人只要不断保持上浮的动作恰好可以越过这加宽版的水电梯。
图源网络 ‘咕噜咕噜~’ 水流与空气交替出现氧气泡泡倒是没怎么掉。
低头看去时那些薄荷果冻在庆祯的正下方气急败坏地弹跳着。
等庆祯彻底浮出水面之后换气的功夫看见了通往第三层级的入口。
那里同样坐落着一道道铁门门与门之间的缝隙由红色弹力果冻填充。
随着庆祯踩着压力板不断打开铁门。
这些红色的弹力果冻也被活塞一一拉开露出通口。
第三层级的任务目标是跑酷。
这条看上去还算宽敞的长廊中间摆放着稀稀拉拉的红色弹力果冻不规则排列着。
组成这条长廊的地面依旧是由平静并且悬空的水流组成。
凭借红色弹力果冻摆放的高度一旦不小心从上面跳下来那么将会直接摔到水下面的虚空去。
到时候是没命还是从头再来就不好说了。
想着庆祯后退几步而后一个加速疾跑跳跃稳稳朝着第一枚红色弹力果冻跳去! 落地的瞬间巨大的弹力袭来托举着庆祯的身体起码向上反弹了10格的高度! 在空中的庆祯调转身形朝着更接近水面的第二块红色弹力果冻跳去。
——“不对你们看刚才庆祯的身体没红啊!” ——“难道他没有受到摔落伤害吗?不能够吧!我记得这弹力果冻不是蹦床啊!跳的多高掉下来伤得就有多狠。
” ——“你们难道刚才没在看吗?其实庆祯跳绿色弹力果冻的时候就没有再受到摔落伤害了!” ——“我从刚才就发现了好像掌管重力的神彻底把他遗忘了一样。
” ........ 图源网络 原本。
这一关最难的点就在于如何巧妙规避摔落伤害。
在第2次副本【糖果工艺】中。
有的选手吃下了附魔金苹果; 有的选手选择为靴子附魔[保护IV]与[摔落缓冲IV]; 有的甚至是喝下缓降药水。
这样才不至于被接连数次的反弹所摔死。
毕竟弹力果冻这东西可不像是黏液块弹得有多高扣血就有多狠。
除此之外。
这个关卡恶心点在于—— 最后的几块红色弹力果冻彼此之间不论是水平距离还是高度距离都隔得相当之远。
如果不从上一块果冻被反弹起来后直接跳到下一块果冻上。
而是在原地跳一跳愣神片刻后再往前一跃的话。
可能会导致高度不够的问题因而在跳到半空中时掉下来。
毕竟在同一块弹力果冻上原地跳跃的话反弹起来的高度是有一定概率会衰减的。
但是按照正常物理学的角度或者是常理来说。
应当是—— 第一次落下后反弹起来的高度会高于起跳高度。
所以第二次反弹起来的高度会更高。
如此往复的滚雪球下去兴许到最后能直接飞上天和太阳肩并肩........ ——假如忽略摔死这种可能性的话。
但在这里。
第二次反弹起来的高度有可能比第一次反弹起来的高度矮一半;也有可能是高出2倍;还有可能和第一次反弹高度持平。
所以。
万一运气不好。
可就直接掉到下面的水中了。
从这个高度掉下去。
必然会掉到这悬空的水面下方的空腔。
虽然下方还有层层叠叠的静止水和空腔支撑。
但也相当于重新走一遍层级二到层级三的通道了。
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