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随身带着女神皇第1232章 绝密档案

从游戏诞生之日开始就是地球人与神族两派势力争夺资源之始。

这所谓的资源其实就是任务完成度每一次每一个玩家在考验任务中所做出的贡献决定了其最终能得到分配的奖励点数。

除了少数绝对顶尖的人中之龙以外几乎所有人类玩家都是从E级起步面对开局就至少是C级的神族玩家人族玩家在“游戏”中完全被压制在墙角瑟瑟发抖。

每一次进入游戏任务除了要与游戏中的种种危险相抗争之外人类玩家还得防着神族玩家。

能不能在游戏中活下去能不能混出头除了要靠自己以外还得靠神族玩家大发慈悲不要随意出手屠戮人族。

除此之外与一开始呈散兵游勇的人类玩家相比神族玩家拥有更强的实力还拥有更高的纪律性。

人类玩家需要兑换组队契约并签订契约之后才能组成小队并且小队成员数量越多需要的契约等级就越高兑换所需的奖励点就越多。

到目前为止规模最大的人类小队也只得四个人。

即便天部这样纯天然形成的大型势力哪怕在外面就商定暗号在进任务时也未必能进到同一个任务空间在里面临时组队也很难。

此外如今的天部之中以梅姨和另外几个老前辈为核心倒是勉强组织起几个尖刀团队来但人数也没能突破四人。

但这也全仰仗老前辈们的起点够高在突破了皮劲巅峰之后如同梅姨这些宗师境的高手在游戏里的初始状态便是D级玩家比普通人起步要轻松一些。

与人类玩家形成鲜明对比的是神族玩家从一开始就是以团队为模式行动。

每当降临到一个任务空间里他们总能以最快的速度找到其他神族玩家并且迅速形成团队。

就像以宇霆为首的宇霆团队除了宇霆这个疑似S级强者之外另外还有包括魔女薇瑟尼在内的数名A级玩家以及更多的B级与C级玩家。

面对这种团队的压倒性优势人族玩家根本没有任何反抗之力只能苟延残喘。

神族玩家在游戏中表现得极其强势稍有违逆便对人类痛下杀手有时候甚至只是在任务中简单的交汇人族也会遭来杀身之祸。

又或者哪怕只是心情不好他们也会随意屠戮人类。

在神族的眼里虽然人类拥有同样或者相似的外形但其实他们压根就没把人当成同类生物来对待。

到目前游戏诞生已有两个月经验丰富又或者相对较为倒霉的玩家最多经历了五次任务但这里面大多数人并没能获得多少提升。

光是挣扎求存就已经很艰难了至于在任务中夺取更多的奖励点以增强实力这太强人所难了点。

很显然如果人族玩家想不出什么办法改变目前的局面随着时间的推移神族将会拥有越来越压倒性的优势人类没有任何翻身的可能。

没人知道神族为什么如此在乎任务完成度和奖励点以至于他们总是不遗余力的削弱竞争对手的实力哪怕这个对手看起来还很弱小。

也没人知道这“游戏”到底怎么才算输怎么才算赢输了会怎样赢了又会怎样。

甚至没人知道游戏出现的意义是什么但每一个玩家在直觉里意识到必须得想办法扭转局面否则后果很严重。

到底是什么后果没人知道但肯定不会太好。

至于那名发现上帝粒子引来“游戏”的科学家则十分莫名的疯掉了。

没人知道原因事情已经发生人类只能以最快的速度去适应这突如其来的改变。

在事情已经无可挽回之时地球人展现出了异乎寻常的适应能力以不可思议的效率在游戏中适者生存下来。

当然了无法适应的被选中者也以最快的速度被淘汰重置能在游戏中活下来的人就已经没得选择了。

至于不曾被选中的普通人倒完全没有这些烦恼反正还是该吃吃该喝喝太阳照常升起月亮依旧阴晴圆缺什么也不会改变。

充其量他们只会发现他们身边的某个原本就很出色的人突然之间变得更加出色了在生活与工作的方方面面脱颖而出无论是工作能力还是个人气质的方面都呈爆炸性增长之势。

其实正是这些人机缘巧合之下成为了玩家虽然在游戏中得到的奖励点并不能直接兑换现实中的好处但玩家在任务中强化的肉身锻炼的心智却能完美的继承到现实生活里。

没有谁生来就是天才与成功者在游戏中经历的磨难让玩家们变得更加成熟思维变得更敏捷做事情也更坚决。

当本就天赋异禀的人在心性上也变得无可挑剔之时在现实中的成功自然就顺理成章了。

有好奇的人会主动去问他们比如什么你是怎么做到的之类。

这些人往往都能找出各种各样的理由来什么厚积薄发啦突然被人点醒了顿悟了啦结识了一位了不得的贵人啦之类的总之就是千万不能与非玩家提到任何游戏里的事情否则就会被重置。

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