无墟极道第711章 镜中人对弈的游戏二
这第一手抓的牌似乎还过得去。
了解了规则之后极道最想要在刚开始的牌便是驯化兽。
因为敌人在刚开始的时候都在地图的最外侧将驯化兽在这里生成而且能够自由的控制无疑是很好的选择。
野兽倒也可以退而求其次。
对方的十人的分散可以说是比较均匀的所以将野兽放在一个角落就可以确保它不会攻击到自己人。
飓风的时限有三个回合而在这三个回合的追击之中野兽大概率是不会攻击到自己人的这样一来这样的开局如果这个野兽足够的强大那么就可以至少消灭敌方的两个有生力量。
至于最后一张u型的屏障对于对方而言他可以在刚开局的时候直接将野兽锁死在地图的一脚但对于极道现在还并没有什么大用如果要限制诸如野兽一样的东西至少需要两个屏障。
放置的野兽将于三个大轮之后消失。
刚开局很可能是最好的进攻的时机因为到了后面战局变得复杂野兽很可能也没有那么高的效益。
虽然自己抓到了看似不错的牌。
但极道终究没有拿到一张他最想要的牌——瞬间移动。
他现在其实有些担心对方开局也会拿到野兽溯瞳四人都分散在一个格子之内野兽的出现毫无疑问会是一个灭顶之灾! 对方看着自己手中的牌没有什么神情的变化显然他也明白这种时刻不能够在表情上给予对方任何的提示无论是任何的蛛丝马迹无论这三张牌是好是坏。
“那么请吧。
” 但出乎极道意料的是对方打出的牌居然是——怨灵! 一只幽蓝色的幽灵状的棋子出现在了地图的中部极道看着也是皱了皱眉怨灵距离红色的棋子只有五格的距离横二竖三。
对方居然一开始就拿到了怨灵这也是极道最不想要拿到的一张牌充满着太多的不确定性无法操纵甚至无法确定在哪个位置生成而且有个很麻烦的特性那就是必须打出而且怨灵和野兽不同的是这个东西的存在时间很长足足是野兽的两倍也就是整整六个回合。
举个例子因为怨灵的行动是随即的也就是说东南西北四个方向怨灵的移动概率都是百分之二十五所以他甚至有可能移动了六步之后就直接停在原地只需要不断的往返就好期待着怨灵撞到人只能凭借着“天意”。
而在撞到三格之内的人时怨灵便会开始追击这个形状类似一个倒立的正方形溯瞳他们刚好卡在了这个范围之外。
但这也同样不能掉以轻心怨灵的存在使得场上的局势多变甚至很有可能原先都存在的大好的优势都会葬送在这样一个不确定的因素手上! 极道不愿意摸到这一张牌但同样也不愿意这个怨灵出现在场上即使那能够浪费对方一次使用牌的机会。
出牌的顺序是一个人先出一张而后一个人连续出两张最后之前的那个人再出一张如此轮换。
一人每两轮之中都有最后一个出牌的机会而第一次是极道在中间出牌。
看着红色棋子在朝着地图的东南角移动极道自然就是毫不犹豫的将野兽放在了西北角的位置离横竖边界都只有一格的地方。
他当然不可能放在最西北的位置那样对方就有可能能够用t型的屏障挡住野兽这横竖都是三格的t型没有办法挡住这样的野兽。
看着极道的野兽落地对方的神情明显的一变也不知道这种表情到底是一种喜悦还是一种忧虑。
血红色的标志有野兽的棋子落在了那一格上离他最近的人仅仅只有三格的位置横向两格纵向一格极道也是卡好了这个位置他当然也可以直接召唤野兽到一个人的旁边但这样野兽就会被发现。
按照极道对于这个场地图的观察冲虚境的修士他们能够探查到的周围的最大范围最多也就是自己身旁的那八格虽然只有八格但实际的距离也已经超过了两公里。
这样的野兽不会被对方发现因为这两者之间隔了一座地形上的小山凭借着目光是无法发现的野兽可以起到一个突袭的效果! 对方也显然知道这样的一个位置极道此刻居然也有些期待对方会出什么东西应对如果是瞬间移动的话那么这只野兽就会朝着另一个相近的目标倒也没有什么问题。
第二次极道的回合他却没有使用出飓风原因很简单。
对方的手中不知道可能还有什么生物牌如果也是类似于野兽或者是驯养兽一样的东西极道的飓风在增长己方的同时也会加速敌方。
巫霄说的没错他还是在乎这些人的性命安全他也必须在乎这些人的性命而对于巫霄而言上面的人很可能仅仅是自己的十个手下就算死了也不过是这局游戏输了而已。
出乎极道意料之外的是对方在一个回合的第二轮之中同样也没有选择出牌极道也在不断的思考着这两张牌可能发生的情况但毫无疑问场面的局面暂时是自己占优。
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